La réalité virtuelle

Nous avons implanté un service d’accompagnement par la réalité virtuelle auprès des patients hébergés à la Source Bleue. Ce service novateur s’intègre harmonieusement à notre offre de soins et vise à briser l’isolement des patients tout en leur apportant un soutien psychologique précieux.

La réalité virtuelle permet notamment de calmer l’angoisse, l’anxiété lors des soins spécifiques, de favoriser la détente, la méditation et la réminiscence, mais aussi de détourner l’attention de la maladie et  la fin de vie. Elle répond également à un besoin intellectuel d’apprentissage, tout en offrant la possibilité de visiter des lieux significatifs avec un proche. Ce service contribue également à libérer la parole autour du besoin d’un accompagnement psychologique, en brisant les tabous qui peuvent y être associés.

Notre travailleur social a fait l’essai de la réalité virtuelle auprès de 5 patients.

Voici quelques observations et commentaires recueillis lors de ces essais :

« Content de faire partie du projet, je me sens utile pour vous permettre de l’implanter pour des patients qui seront ici après moi et je m’amuse, me faisant passer le temps qui parfois est long. » Monsieur Dubé

Pour Madame Roy, personne très créative qui fabriquait des maquettes décoratives et peignait des miniatures dans sa chambre, les séances virtuelles en compagnie du travailleur social lui permettaient de s’éloigner de la maladie pour un instant, d’avoir des bouffées d’oxygène qui nourrissaient sa créativité.

Elle a souhaité visiter des endroits diversifiés dans le monde, puisqu’elle n’avait jamais voyager.

Elle n’avait pas beaucoup de visiteurs et cela comblait un vide lors des journées passées à la Source Bleue et abaissait son anxiété.

En contexte de fin de vie, lorsque l’esprit demeure alerte malgré la perte d’autonomie physique, la participation à des jeux dans des univers immersifs, seul ou en compagnie, permet aux patients de se divertir un certain temps et leur apporte un moment ludique qui s’avère également thérapeutique.

Pour un patient dont la fille était présente à tous les jours, les séances de réalité virtuelle ont favorisé une meilleure communication. Le père et la fille n’échangeaient pas beaucoup verbalement, les mots étant difficiles à trouver pour exprimer leurs émotions. En événement virtuel, cela leur a permis d’être en interaction. Ils ont visité ensemble des musées et des endroits qu’ils avaient déjà vus en famille. Un bilan de vie a pu être amorcé par le travailleur social, dont la présence est devenue moins intimidante. Le patient a pu aborder la mort de son fils, sujet qu’il n’était pas capable d’aborder avant, ainsi que le décès de son épouse et la culpabilité de laisser sa fille seule.

 

La visite de lieux, même en réalité virtuelle, est une réponse à une curiosité naturelle, qui nourrit un besoin intellectuel qui demeure bien présent chez les patients, malgré l’âge, la maladie, l’immobilité. Ces séances sont inévitablement l’amorce d’un échange bénéfique pour ceux-ci avec les travailleurs sociaux.

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